Instalacja Pluginów 2008-05-10 18:30:50

Instalacja Pluginów na Server

Aby móc taki zainstalować najpierw musimy pobrać jakiś plugin. Po jego pobraniu powinniśmy znaleść tezke w której znajdować sie powinien plik nazwa_pluginu.amxx wrzucamy go do:


KOD
cstrike/addons/amxmodx/plugins

Później wchodzimy w:

KOD
cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini

I dopisujemy nastepujaca linijke:
KOD
nazwa_pluginu.amxx


Przedstawiłem tutaj instalacje najprostszego pluginu.

skomentuj (0)

WC3 mod 2008-04-27 14:08:15

Nie opisze instalacji WC3-mod ponieważ jest to dla mnie zbyt skomplikowane albo po prostu nie umiem czegoś zrobić podam wam link może wy coś zrozumiecie:


http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=5654

skomentuj (0)

Instalacja SuperHero-mod 2008-04-27 14:02:46

..::DOWNLOAD::.. 

Najpierw dam link, dzięki czemu możecie ściągnąć tego moda. 

1) http://djeyl.net/forum/index.php?act=At ... &id=347157 


..::INSTALACJA::.. 

Programy lub inne takie potrzebne do odpalenia serwera z tym modem: 
MetaMod 1.15+ 
AMX 0.9.4-RC4+ 
Vexd Utilities 0.2+ 
XtraFun 1.2+ 
Monster Mod 3.0 
no i oczywiście nasz kochany Counter Strike 

1. Ściągamy Meta Moda z tej strony : 
MetaMod: http://metamod.org/ 
Tworzymy katalog addons w katalogu cstrike. 
Wypakowujemy zawartość ściągniętego pliku do nowo stworzonego katalogu. 

2. Ściągamy plik AMX'a + RC5 z tej strony, dokładniej z topicu na forum 
http://amxmod.net/forums/viewtopic.php?t=18139 
Zawartość pliku wypakowujemy do stworzonego przez nas katalogu addons. Powinien być równiesz plik z opisujący jak skonfigurować amx'a. 

3. Plik Vexd Utilities 0.2+ można ściągnąć z tej strony: 
http://amxmod.net/forums/viewtopic.php?t=16594 
Zawartość pliku należy umieścić w cstrikeaddonsamx 
Następnie otworzyć plik metamodplugins.ini i dodać do niego linijkę : 
win32 addonsamx/dllsVexdUM.dll 
Później otworzyć następny plik amxmodules.ini i dopisać w nim : 
addonsamxdllsVexdUM.dll 

4. Ściągamy XtraFun z tej strony: 
XtraFun: http://amxmod.net/forums/viewtopic.php?t=10714 
i rozpakowujemy bezpośrednio do katalogu addons, następnie wchodzimy do katalogu xtrafundlls i przemieszczamy plik xtrafun_ms_i386.dll do addons/amx/dlls 
Po wykonaniu tej czunności usówamy katalog xtrafun, który zostać utworzony w addons. 
Po usunięciu otwieramy plik amxmodules.ini i dopisujemy w nim : 
addonsamxdllsxtrafun_ms_i386.dll 
Otwieramy addonsmetamodplugins.ini 
i dopisujemy w nim : 
win32 addonsamxdllsxtrafun_ms_i386.dll 

5. Ściągamy plik Monster Mod z tej strony : 
http://www.fileplanet.com/dl/dl.asp?pla ... in_3_0.zip 
trzeba sie zalogować (wcześniej zarejestrować) niestety nie znalazłem innej strony z tym plikiem. Jest jedna ale podczas rekonstrukcji i nie dziala. Radzę poprosić, któregoś z adminów obsługujących serwer z tym modem, o przekazanie tego pliku np. e-mail'em. 
Rozpakowujemy do cstrike/addons następnie przenosimy monster_skill.cfg i monster_precache.cfg do katalogu cstrike. 
Wchodzimy do katalogu cstrikeaddonsmetamod i otwieramy w nim plugins.ini 
dopisujemy w nim linijkę 
win32 addons/monster_plugin/monster_mm.dll 
później otwieramy plik cstrikemonster_precache.cfg i zmieniamy kod z //snark do snark 

6. Nasz plik superheromod.zip rozpakowujemy do : 
cstrikeaddonsamxplugins 
Otwieramy addonsamxpluginsplugins.ini i dopisujemy tam: 
sh_anubis.amx 
sh_aquaman.amx 
sh_batman.amx 
sh_bomberman.amx 
sh_captaina.amx 
sh_cyclops.amx 
sh_daredevil.amx 
sh_dazzler.amx 
sh_dracula.amx 
sh_flash.amx 
sh_hobgoblin.amx 
sh_hulk.amx 
sh_humantorch.amx 
sh_ironman.amx 
sh_magneto.amx 
sh_mystique.amx 
sh_nightcrawler.amx 
sh_punisher.amx 
sh_skeletor.amx 
sh_spiderman.amx 
sh_superman.amx 
sh_unabomber.amx 
sh_windwalker.amx 
sh_wolverine.amx 
sh_xavier.amx 
sh_zeus.amx 
superheromodvault.amx 
;superheromodfile.amx 
;superheromodmysql.amx 

Następnie tworzymy plik cvars.cfg w katalogu addonsamxplugins i dopisujemy w nim : 
//Start SuperHero CVARS 
anubis_level 0 
anibus_showdamage 
aquaman_armorcost 0 
aquaman_numbubbles 7 
aquaman_bubbledamage 10 
batman_level 0 
batman_health 125 
batman_armor 125 
bomberman_level 0 
bomberman_xpbased 0 
bomberman_bombs 1 
bomberman_bpl 1 
bomberman_radius 400 
bomberman_maxdamage 100 
captaina_level 0 
captaina_pctperlev 0.02 
cyclops_level 5 
cyclops_laser_ammo 20 
cyclops_laser_burndecals 1 
cyclops_cooldown 0.20 
daredevil_level 0 
daredevil_radius 600 
daredevil_bright 192 
dazzler_level 1 
dazzler_radius 3000 
dazzler_cooldown 15 
dracula_level 0 
dracula_pctperlev 0.03 
flash_level 0 
flash_speed 350 
goblin_level 0 
goblin_grenademult 1.5 
goblin_grenadetimer 10 
hulk_level 0 
hulk_radius 1800 
hulk_cooldown 7 
hulk_stuntime 3 
hulk_stunspeed 70 
htorch_level 0 
htorch_armorcost 15 
htorch_numburns 5 
htorch_burndamage 10 
ironman_level 0 
ironman_timer 0.1 
ironman_thrust 125 
ironman_maxspeed 400 
ironman_xymult 1.5 
ironman_armorfuel 1 
ironman_fuelcost 1 
ironman_armor 100 
magneto_level 10 
magneto_cooldown 45 
magneto_boost 125 
magneto_giveglock 1 
mystique_level 0 
mystique_cooldown 0 
mystique_maxtime 0 
mystique_toggle 1 
nightc_level 0 
nightc_cooldown 30 
nightc_cliptime 6 
punisher_level 0 
punisher_dropwpn 1 
skeletor_level 0 
skeletor_cooldown 20 
skeletor_camptime 10 
skeletor_movedist 10 
spiderman_level 0 
spiderman_moveacc 150 
spiderman_reelspeed 400 
spiderman_hhokstyle 2 
spiderman_maxhooks 99 
superman_level 0 
superman_gravity 0.35 
superman_armor 150 
superman_health 150 
kamakazee_level 0 
kamakazee_radius 300 
kamakazee_fuse 15 
kamakazee_maxdamage 125 
windwalker_level 0 
wolv_level 0 
wolv_healpoints 3 
wolv_knifespeed 290 
wolv_knifemult 1.35 
xavier_level 7 
xavier_traillength 25 
xavier_showteam 0 
xavier_showenemy 1 
xavier_refreshtimer 5.0 
zeus_level 9 
zeus_cooldown 600 
//End SuperHero CVARS 

skomentuj (0)

Instalacja AMX-mod 2008-04-27 13:51:42

AMX Mod X 1.71 

Wstęp 

Całość instalacji AMX Mod X składa się z kilku plików: 

- części bazowej, wspólnej dla wszystkich serwerów Half-Life. 
- opcjonalnie pakietu dla danej modyfikacji - u nas Counter-Strike, należy nadpisać istniejące pliki przy rozpakowywaniu. 
- Plugin można instalować ręcznie zarówno na Linuxie, jak i Windows - nie jest to takie trudne. 
- Dodatkowo istnieje automatyczny instalator (plik .exe) który powinien większości osób zainstalować ten dodatek na serwerze na platformie Windows. 

Po wstępnej instalacji trzeba skonfigurować całość - z edytować kilka plików - a to jest wspólne zarówno dla Windows jak i Linuxa. 


Instalacja AMX Mod X 

Wymagania 

- MetaMod, więc tak czy siak musisz mieć na serwerze zainstalowanego MetaMod'a co najmniej w wersji 1.19 
Pliki 

Ściągamy Amx Mod X ze strony projektu http://www.amxmodx.org w dziale Download 


Windows: 

Instalator: http://prdow(...)download 
Pliki bazowe: http://prdow(...)download 
Pliki do obsługi CS'a: http://prdow(...)download 

Linux: 

Pliki bazowe http://prdow(...)download 
Pliki do obsługi CS'a: http://prdow(...)download 

Instalacja 

Instalator Windows 

Najlepiej skorzystać z instalatora - jest to najłatwiejsze i rekomendowane dla osób niedoświadczonych, które robią to pierwszy raz 

- Odpalamy instalator, instalujemy, odpalamy instalkę już właściwego AMXX'a i instalujemy go w wybranej opcji. 
- Wypakowujemy do X:/Katalog_ze_STEAM/SteamApps/Nazwa konta/counter-strike/cstrike/ lub do X:/Katalog_z_HLDS/cstrike/ archiwum bazowe a później archiwum z plikami do CS'a. 

Linux i Windows 

- Wypakowujemy archiwum bazowe a później archiwum z plikami do obsługi CS'a do katalogu z HLDS. 
- Umożliwiamy działanie Amx Mod X'a. Udajemy się do addons/metamod, czyli do folderu gdzie zainstalowaliśmy wcześniej MetaMod'a. 
- Edytujemy plik metamod/plugins.ini, dopisujemy na samym dole linijkę: 

Dla Windows: 
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll 
Dla Linux: 
linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so 

- Zapisujemy zmiany i opuszczamy plik. 

Dodawanie Adminów 
- W celu utworzenia admina, wchodzimy do: addons/amxmodx/configs i edytujemy plik users.ini 
- Standardowo zawarte są w nim przykłady jak należy dodać admina. 
-Poprawne konto wygląda tak: 

"nick|ip|steamid" "hasło" "flagi_dostępu" "flagi_konta" 

Flagi dostępu 

a - immunitet (gracz z tą flagą ma immunitet czyli nie może być kickowany, banowany, slapowany itp. Zaleca się nie dawanie tej flagi nikomu. Co najwyżej sobie (H@)). 
b - rezerwacja slotu (gracz dostaje rezerwacje slotu) 
c - amx_kick (admin z tą flagą może kopać ludzi z serwera). 
d - amx_ban i amx_unban (admin z tą flagą może banować i odbanowywac graczy) 
e - amx_slay i amx_slap (admin z tą flagą może slayować i slapować graczy) 
f - amx_map (admin z tą flagą może zmieniać mapę) 
g - amx_cvar (admin z tą flagą może zmieniać ustawienia serwera [nie wszystkie!]) 
h - amx_cfg (admin z tą flagą może uruchamiać configi serwera) 
i - amx_chat (admin z tą flagą może używać kolorowych napisów) 
j - amx_vote (admin z tą flagą może uruchamiać glosowania) 
k - dostęp do sv_password (admin z tą flagą może ustawić hasło na serwerze) 
l - dostęp do amx_rcon (admin z tą flagą może wykonywać polecenia na konsoli samego serwera poprzez amx_cvar) 
m - własny poziom A 
n - własny poziom B 
o - własny poziom C 
p - własny poziom D - (Flagi te są używane przez dodatkowe pluginy. Poziom A ma najniższy priorytet, poziom H najwyższy.) 
q - własny poziom E 
r - własny poziom F 
s - własny poziom G 
t - własny poziom H 
u - menu access (admin z tą flagą może używać menu) 
z - użytkownik (flaga do oznaczenia NIE admin, zwykłego użytkownika) 

Flagi konta 

a - rozłącz gracza przy podaniu złego hasła 
b - tag klanowy 
c - użytkownik na STEAMID 
d - użytkownik na IP 
e - hasło do konta nie jest sprawdzane (wymagany jest tylko nick / ip / steamid admina) 


Przykłady 

"192.168.0.10" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ad" 
Admin jest dany na IP:192.168.0.10 oraz dodatkowo sprawdzane jest hasło. Przy błędnym haśle gracz zostanie wykopany z serwera. 

"192.168.0.15" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" 
Admin dany jest na IP:192.168.0.15 Hasło nie jest wymagane. Każdy gracz z tego IP dostanie uprawnienia admina. 

"STEAM_0:0:000000" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "ac" 
Admin dany jest na STEAMID oraz wymagane jest hasło. 

"nick_admina" "haslo" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" 
Admin dany jest na nicka oraz wymagane jest hasło. Aby admin dostał swoje uprawnienia musi mieć hasło w configu (patrz niżej) oraz musi mieć nicka na jakiego nadano mu admina (wielkość liter jest ważna!). 

Adminom, których dostęp wymaga hasła do zalogowania się każemy do configa dopisać: 
setinfo _pw "haslo" 

hasło - to, które podaliśmy przy tworzeniu konta admina. 

Konfiguracja amx.cfg

- Metoda logowania graczy w amxx 
o 0 - wyłącza logowanie - gracze nie są sprawdzani i adminy nie działają 
o 1 - tryb normalny - gracze będący zapisani w users.ini dostaną możliwość użycia przydzielonych im komend 
o 2 - kopie wszystkich graczy nie zapisanych w users.ini 
amx_mode 1

- Pokazywanie aktywności adminów 
o 0 - wyłączona - nie będzie napisane w grze ze admin coś zmienił, wkopał kogoś itd. 
o 1 - bez nicków - w grze będzie napisane np. "ADMIN: wykopał xxx" itd. 
o 2 - z nickami - w grze będzie napisane np. ADMIN yyy: wykopal xxx" itd. 

amx_show_activity 2 

- Tutaj jest napis przesuwający się na dole ekranu. Ostatnia wartość to czas w sekundach co ile ma się napis pojawiać 

amx_scrollmsg "Witaj na %hostname% -- Na serwerze używany jest AMX Mod X" 600

Napisy pojawiające się na środku ekranu co jakiś czas. Ostatnie 9 cyfr jest to kolor napisu w formacie RRRGGGBBB. Są to wartości trzech kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Można je wsiąść np z mspaint'a. 

amx_imessage "Grasz teraz na %hostname%" "000255100" 
amx_imessage "Na serwerze zainstalowano AMX Mod Xn Odwiedź stronę
projektu:http://www.amxmodx.org" "000100255"


Częstotliwość (w sekundach) pojawiania się napisów na środku ekranu 

amx_freq_imessage 180 

-Czas (w sekundach) co ile gracze mogą napisać wiadomość na say'u. Zapobiega spamowi w grze. 

amx_flood_time 0.75

Ilość zarezerwowanych slotów (aby działało musi być włączony odpowiedzialny plugin za to) 

amx_reservation 0 

Wyświetlanie czasu do końca mapy (automatyczne) 
o a - pokazuje biały tekst 
o b - używa głosu 
o c - nie używa słowa "remaining" (tylko w przypadku użycia głosu) 
o d - nie dodaje słów "hours/minutes/seconds" (j/w) 
o e - pokazuje/mówi jeżeli obecny czas jest mniejszy niż czas zadany 

amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" 

- Gdy zostanie użyte "say thetime" lub "say timeleft" używany jest głos by podać aktualny czas/pozostały czas 

amx_time_voice 1 

- Minimalny czas (w sekundach) jaki musi upłynąć od poprzedniego głosowania aby zacząć nowe 

amx_vote_delay 10

Jak długo będzie trwało głosowanie (w sekundach) 

amx_vote_time 10 

- Wyświetlaj odpowiedzi na głosowania 

amx_vote_answers 1 

-Wymagana ilość głosów aby głosowania przeszły (0.40 = 40%). Maksimum jest 1 czyli 100%

amx_votekick_ratio 0.40 
amx_voteban_ratio 0.40 
amx_votemap_ratio 0.40 
amx_vote_ratio 0.02


Maksymalny czas o jaki mapa może zostać przedłużona (w minutach) 

amx_extendmap_max 90 

- O ile czasu mapa może być przedłużona (w minutach) po głosowaniu 

amx_extendmap_step 15 

- Metoda śledzenia graczy na potrzeby statystyk 
o 0 - przez nick 
o 1 - przez SteamID 
o 2 - przez IP 

csstats_rank 1 

- Maksymalny rozmiar pliku ze statystykami 


csstats_maxsize 3500 

- Czy klienci mogą sobie ustawić inny język niż serwer. 1 - Tak 0 - Nie 

amx_client_languages 1 

Kompilacja Pluginów[/b

[b]Przez kompilator z AMXX
 

- Źródła pluginów (czyli pliki z rozszerzeniem .sma)umieszczamy w katalogu 
addons/amxmodx/scripting/ 
//Np. chcemy skompilować/przekompilować plugin nazwa_pluginu.sma 
-W zależności od posiadanego systemu operacyjnego robimy tak: 

Windows 

-Po prostu odpalamy plik compile.exe i czekamy aż wszystkie pluginy się skompilują. Skompilowane pliki zapisują się w podkatalogu addons/amxmodx/compiled. Teraz wystarczy wszystkie potrzebne nam pluginy przenieść do katalogu addons/amxmodx/plugins. 

Linux 

-Tutaj sprawa wygląda podobnie jak pod Windows, tylko że uruchamiamy plik compile.sh. Reszta wygląda identycznie jak dla Windows. 

Ok. Jak już się skompilowało wchodzimy do podkatalogu compiled wynajdujemy w nim nasz plugin.amxx i kopiujemy go do katalogu plugins naszego AMXX'a. Teraz (jeżeli jest to nowy plugin) trzeba go dopisać do plugins.ini. 

Przez WEBCompiler 

-Znajdziemy go tu: http://www.amxmo(...)iler.cgi 
-Znajdują sie tam dwa pola 
Upload .sma file 
-Jest to pole do wczytania pliku .sma od nas z dysku. 
Wybieramy Przeglądaj, wybieramy plik, cykamy na Compile i po chwili mamy stronę o tytule 
Your plugin successfully compiled! 
a pod tym wpis, że nasz link będzie aktywny przez 10 minut. Klikamy w nasz link i ściągamy plik .amxx 
-Drugie pole to: 
If you want, you can also paste plugin source code into the box below: 
-Jest to pole do wklejenia samego kodu interesującego nas pluginu. 
-W okienku: "Plugin short name:" podajemy nazwę naszego pluginu (skrócona, nazwa pliku wyjściowego). W dużym polu wklejamy nasz kod i klikamy na Compile. 
-W obu wypadkach należy zapisać pliki amxx w addons/amxmodx/plugins/ 
-Nie zapomnijmy dodać nowych pluginów do plugns.ini w amxx! 

Dodawanie/Usuwanie Pluginów 

Dodawanie pluginów 

-Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/plugins.ini i dopisujemy przeważnie na jego końcu: 
nazwa_pluginu.amxx 
Gdzie nazwa_pluginu to nazwa pluginu jaki chcemy dodać. Należy pamiętać żeby plugin się załadował musi się znajdować w podkatalogu plugins oraz muszą być załadowane wymagane moduły.. 

Wyłączanie/Usuwanie pluginów 

-Szukamy nazwy pluginu który chcemy wywalić lub tylko czasowo usunąć np. antiflood.amxx. Aby tylko wyłączyć plugin na początku linijki gdzie się znajduje dopisujemy ; (średnik). Teraz tylko trzeba zapisać plik i po zmianie mapy na serwerze nie mamy pluginu. Aby go z powrotem przywrócić wywalamy sprzed jego nazwy średnik. 

Kolejność pluginów 

-Czasem pluginy potrafią wykonywać komendy tak, że blokują wykonywanie dalszych pluginów albo nie działają poprawnie. Najczęściej zdarza się to z pluginami reagującymi na komendy say. Zauważcie, że jeśli wstawimy plugin pausechat po pluginie floodprotect to w ostateczności nie będziemy w stanie rozmawiać podczas pauzy w meczu. 
-To samo się tyczy, jeśli kilka pluginów korzysta z tej samej komendy - są dodatki logujące wykonywanie pewnych komend i nic więcej nie robiące. 
-Warto czytać instrukcje wewnątrz zipów czy plików .sma, aby upewnić się czy ważna jest kolejność pluginu w plugins.ini 

Pluginy a Moduły 

Najnowsza wersja 

-Dosyć często zdarza się że po dodaniu jakiegoś nowego pluginu ten się nie ładuje mimo iż jest dobrze dodany. Wtedy najprawdopodobniej nie mamy włączonego modułu wymaganego przez plugin. 
-Gdy mamy najnowszą wersje AMX Mod X (1.71) nie ma najmniejszego problemu z określeniem jakiego modułu brakuje, wystarczy wejść do katalogu z logami amxx'a (addons/amxmodx/logs) i otwieramy ostatni log. 
-Powinniśmy znaleźć coś takiego: 
L 02/31/2005 - 00:00:00: [AMXX] Plugin "jakis_plugin.amxx" failed to load: Module "cstrike" required for plugin. Check modules.ini. 

-W tym momencie już wiadomo, że nie mamy uruchomionego modułu cstrike. Nie pozostaje już nic poza uruchomieniem go (patrz dalej). 

Starsze wersje 

-Wszystko ładnie, pięknie ale co jeśli mamy nieco starszą wersje AMXX'a? Niestety w starszych wersjach trzeba się troszkę wysilić aby znaleźć brakujący moduł - trzeba zajrzeć do źródła pluginu. 

-Pluginy (źródła) zbudowane są przeważnie w następujący sposób: 
/* 
* Tutaj jakiś komentarz odnośnie pluginu, 
* jego opis, wersja, lista dostępnych komend, 
* lista zmian, itp. itd. 
*/ 

#include <amxmod> 
#include <amxmisc> 

właściwy kod pluginu 
-Nas interesuje tylko to co znajduje się po #include. Ta nazwa pomiędzy znakami mniejszości i większości jest nazwą modułu niezbędnego do działania pluginu. Dodatkowe linie podają nam też jakiego innego modułu możemy się spodziewać. 
-Oto opis jaki include odpowiada za jaki moduł: 
#include <amxmodx> <<----- Plugin korzysta z standardowej biblioteki czyli amxmodx. Nie trzeba żadnego dodatkowego modułu. 
#include <amxmisc> <<----- j/w 
#include <file> <<----- j/w 
#include <string> <<----- j/w 
#include <vault> <<----- j/w (?) 
#include <regex> <<----- Plugin wymaga do działania modułu regex 
#include <sockets> <<----- Plugin wymaga do działania modułu sockets 
#include <engine> <<----- Plugin wymaga do działania modułu engine 
#include <cstrike> <<----- Plugin wymaga do działania modułu cstrike 
#include <dbi> <<----- Plugin wymaga do działania któregoś z modułów mysql, pgsql, mssql lub sqlite w zależności od posiadanej wersji bazy SQL. Najcześciej jest to MySQL. 
#include <fun> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fun 
#include <fakemeta> <<----- Plugin wymaga do działania modułu fakemeta 
#include <geoip> <<----- Plugin wymaga do działania modułu geoip 
#include <array> <<----- Plugin wymaga do działania modułu array 
#include <csx> <<----- Plugin wymaga do działania modułu csx 

Dodawanie/Usuwanie Modułów 

-Skoro już wiemy jakie moduły są nam potrzebne do działania możemy przystąpić do pracy. 
Otwieramy do edycji plik addons/amxmodx/configs/modules.ini, odszukujemy w nim sekcje z odpowiednim modułem (np. geoip) 
; --------------------------------------------- 
; GeoIP - determines the country of ip adresses 
; --------------------------------------------- 
;geoip_amxx_i386.so 
;geoip_amxx.dll 
;geoip_amxx_amd64.so 

-Jak widać mamy przed nazwami plików z modułami średniki, oznacza to że AMXX traktuje te linie jako komentarze (czyli ignoruje je). Aby włączyć moduł trzeba usunąć średnik sprzed odpowiedniego pliku. Dla Windows będzie to plik z rozszerzeniem dll 
; --------------------------------------------- 
; GeoIP - determines the country of ip adresses 
; --------------------------------------------- 
;geoip_amxx_i386.so 
geoip_amxx.dll 
;geoip_amxx_amd64.so 

-Dla Linuxa pracującego na zwykłym procesorze 32bitowym będzie plik *i386.so 
; --------------------------------------------- 
; GeoIP - determines the country of ip adresses 
; --------------------------------------------- 
geoip_amxx_i386.so 
;geoip_amxx.dll 
;geoip_amxx_amd64.so 

-Dla systemu Linux pracującego na 64bitowym procesorze AMD będzie to plik *amd64.so 
; --------------------------------------------- 
; GeoIP - determines the country of ip adresses 
; --------------------------------------------- 
;geoip_amxx_i386.so 
;geoip_amxx.dll 
geoip_amxx_amd64.so 

-Teraz po zapisaniu pliku i zmianie mapy na serwerze moduł powinien się włączyć. 

Uwagi 

Jeśli nie chcesz za każdym razem wchodzić w konsolę i wpisywać 'amxmodmenu' zróbmy sobie binda. Dla tych, co sami nie potrafią z jakiś powodów: Do pliku config.cfg (edytujemy w Notatniku) w folderze cstrike dopisujemy: 
bind "znak" "amxmodmenu" 
gdzie znak to litera/cyfra na klawiaturze, np. F12 

Artykuł zaczerpnięty z: 

http://info.(...)d_X_1.71 

skomentuj (0)

WC3 opis ras wraz z itemami do zakupu 2008-04-27 13:30:27

Undead Scourge - Nieumarli 
Wampiryczna Aura:<<<Vampiric Aury>>> 
Dostajesz życie za zadane przeciwnikowi obrażenia (15, 30, 45% od zadanych obrażeń, zależy od level'u). 

Aura Szybkości:<<<Unholy Aura>>> 
Pozwala poruszać się szybciej, nie ma znaczenia z jaką bronią biegasz. 

Lewitacja:<<<Levitation>>> 
Grawitacja słabiej na Ciebie działa - dużo wyżej skaczesz. Pozwala to dostać się w niedostępne zazwyczaj miejsca. 

Ultimate - Samobójcza bomba: <<<Suicide Bomber>>>
Gdy giniesz (lub sam się wysadzisz) eksplodujesz raniąc/zabijając znajdujących się w pobliżu przeciwników. 


Human Alliance - Ludzie:
Niewidzialność: <<<Invisibility>>>
Im wyższy poziom tym mniej Cię widać, niewidzialność zależy także od broni, jeżeli masz w ręku primary weapon to Cię bardziej widać, jeżeli nóż to mniej. 

Aura życia: <<<Devotion Aura>>>
Dostajesz więcej HP na starcie (115, 130, 145 - zależy od level'u). 

Ogłuszanie: <<<Bash>>>
Jak trafisz przeciwnika, masz 15, 30 45% szansy, że będzie on unieruchomiony na 1 sekundę. 

Ultimate - Teleport: <<<Ultimate Teleport>>>
Teleportuje Cię w miejsce wskazane celownikiem. 


Orcish Horde - Orkowie: 
Krytyczne uderzenie: <<<Critical Strike>>>
Masz 15% szansy, że uderzenie będzie 2, 3 lub 4 razy większe niż normalne. 

Krytyczny granat: <<<Critical Grenade>>>
Twoje granaty zadają 2, 4 lub 6 razy większe obrażenia. 

Reinkarnacja Ekwipunku: <<<Equipment Reincarnation>>>
Gdy zginiesz masz 33, 67 lub 100% szansy na rozpoczęcie nowej rundy z ekwipunkiem, z którym zginąłeś. 

Ultimate - Błyskawica: <<<Chain Lightning>>>
Błyskawica przeskakująca z przeciwnika na przeciwnika (najpierw musisz wskazać na niego celownikiem). 


Night Elves - Nocne Elfy: 
Uniki: <<<ELFS Evasion>>>
Masz 10, 20 lub 30% na uniknięci Ci zadanych obrażeń. Będzie widać jakbyś dostał, ale tego nie poczujesz ; ) 

Aura Cierni: <<<Thorns Aura>>>
10, 20, 30% obrażeń, które wróg Ci zada wrócą do Niego (zabierze mu HP). 

Aura celności: <<<Trueshot Aury>>>
Zadajesz o 15, 30 lub 45% więcej obrażeń. 

Ultimate - Wiążące korzenie: <<<Entangle Roots>>>
Takie zielone paskudztwo oplata twoją ofiarę i zatrzymuje go na 10 sekund. 

______________________________________________________

Rasy dodatkowe:

Blood Mage - Krwawy Mag:
Feniks: <<<Pheonix>>>
W każdej rundzie, pierwszy poległy z Twojego team'u ma 33, 67 lub 100% że go ożywisz (w tej samej rundzie). 

Odpędzanie: <<<Banish>>>
Przy każdym trafieniu masz 7, 13 lub 20% szans na zadanie slapa przeciwnikowi. 

Kradzież Many: <<<Siphon Mana>>>
Przy każdym trafieniu, masz 2, 6 lub 8% szansy na zabranie przeciwnikowi kasy (takiego to najlepiej odrazu zabić, zanim dość dużo ukradnie). 

Ultimate - Podpalający Płomień: <<<Flame Strike>>>
Miotacz ognia - jedno naładowanie ultimate pozwala wypuścić aż 5 takich płomieni.


Shadow Hunter - Łowca Cieni:
Fale uzdrowienia: <<<Healing Wave>>>
Regeneruje Twoje zdrowie i znajdujących się blisko Ciebie Twoich kolegów z team'u ( 1HP/ 1 sec). 

Urok: <<<Hex>>>
Trafiając wroga masz 5,10, 15% szans, że zamienisz go w kosmitę. 

Serpent Ward:
Otrzymujesz (%d, %d lub %d) Weze co runde ktore rania najblizszych wrogow, zbinduj klawisz dla ability (lub say ability) by postawic jednego%s

Ultimate - Voodoo zła: <<<Big Bad Voodoo>>>
Jesteś nieśmiertelny na 2 sekundy. 


Warden - Wartownik:
Kret: <<<Fan of Knives>>>
Masz 5, 10 lub 15% szansy, że zostaniesz kretem. 

Mruganie: <<<Blink>>>
Masz 33, 66 lub 100% szans na uniknięcie ultimatów. 

Strajk Cieni: <<<Shadow Strike>>>
Przy każdym strzale masz 15, 30 lub 45% szans na zadanie dodatkowych 10 obrażeń. 

Ultimate - Zemsta: <<<Vengeance>>>
Odradzasz sie w tej samej rundzie, z tym samym ekwipunkiem, mając 50HP.


Crpyt Lord - Pan Krypty:
Kłująca Aura: <<<Impale>>>
Kłuje wroga. 

Mocny pancerz: <<<Spiked Carapace>>>
Masz 10, 15, 20% szans na odbicie obrażeń zadanych Ci przez przeciwnika i kradzież jego zbroi. 

Padlina Chrząszczy: <<<Carrion Beetles>>>
Masz 25, 45 lub 65% szans na zadanie wrogowi dodatkowych obrażeń (10dmg). 

Ultimate - Rój Szarańczy: <<<Locust Swarm>>>
Rój zielonej szarańczy atakuje przeciwnika. 



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~OPIS PRZEDMIOTÓW~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Shopmenu - opis przedmiotów: 
W Shopmenu można zakupić tzw. Itemy, są to przedmioty o różnych magicznych wartościach. Abt korzystać z Shopmenu należy w konsoli wpisać /shopmenu lub /shopmenu2 


1. Rękawice reinkarnacji: (1500$) 
   Gdy zginiesz ma 100% na rozpoczęcie nowej rundy z tym ekwipunkiem, z którym zginąłeś. 
2. Buty szybkości: (2500$) 
   Biegasz 10% szybciej 
3. Pazury ataku: (1000$) 
   Zadajesz przeciwnikowi przy każdym trafieniu dodatkowe 6 dmg. 
4. Płaszcz cieni: (800$) 
   To samo co Niewidzalność u Human Alliance, tylko tyle, że na 2 lvl'u. 
5. Maska śmierci: (2000$) 
   Trafianie przeciwnika dodaje Ci dodatkowo HP ~ 30% od zadanych obrażeń. 
6. Naszyjnik odporności: (800$) 
   Masz immunitet na ultimate wroga. 
7. Strzały zimna: (2000$) 
   Przy trafieniu spowalnia wroga o połowę. 
8. Mikstura zdrowia: (1000$) 
   Dodatkowe 15HP. 
9. Tom doświadczenia: (4000$) 
   Kupujesz sobie doświadczenie (pkt XP). 


Shopmenu 2 - opis przedmiotów: 


1. Zwój przywrócenia: (5000$) 
   Po śmierci od razu się odradzasz z całym ekwipunkiem. 
2. Antykret: (1500$) 
   Chroni przed kretami - chyba że dostaniesz headshot'a. 
3. Hełm doskonałości: (1500$) 
   Częściowa ochrona przed headshotami 
4. Amulet kota: (1500$) 
   Biegasz cichutko i cichutko chodzisz po drabinkach. 
5. Uderzające pióra: (1500$) 
   Wysokie skakanie, to samo co w Nieumarłych Lewitacja 3lv. 
6. Rękawice ognia: (1750$) 
   Otrzymujesz granaty co 10 sekund. 
7. Pierścień regeneracji: (1000 $) 
   Przywraca co 1 sekundę 1HP. Można mieć jednocześnie aż 5 takich pierścieni. 
8. Kameleon: (9000 $) 
   Dostajesz wdzianko wroga i wyglądasz jak on. 
9. Kret: (16000 $) 
   Nową rundę rozpoczniesz na respie wroga i do tego Kameleon Gratis.

skomentuj (0)
Księga Gości
licznik czsu odwiedzin

Jesteś już:

0:00:00
Administrator nie ponosi odpowiedzialności za treść bloga. Może ona być skopiowana nawet w 100%